Une salle, une ambiance, des énigmes et 60 minutes pour les résoudre et d'évader !
Rien de tel pour renforcer une cohésion d’équipe et découvrir ses collègues sous un autre jour. Une activité qui mettra votre sens de l’observation et de l’organisation à rude épreuve.
Par groupe de 4 à 6 joueurs ou de 8 à 12 joueurs de tout niveau, c’est ensemble qu’il vous faudra évoluer dans ce jeu coopératif pour trouver la solution.
Deux aventures sont disponibles :
-Convocation chez le directeur (60 minutes)
Une immersion dans un collègue en 1991. Élèves modèles, et pourtant, vous voilà convoqués chez le directeur. Des rumeurs circulent dans l’établissement scolaire sur des élèves qui ont déjà été convoqué dans le bureau du directeur. Ceux-ci auraient un comportement étrange depuis cette visite…
-La malédiction du vaisseau fantôme (60 minutes)
Un plongeon dans l’univers des pirates. Échoués sur une plage, vous vous retrouvez prisonnier d’un vieux galion. Pour seule compagnie, Coco, le perroquet du dernier Capitaine de ce navire. Soyez prêt pour l’aventure car de nombreuses découvertes vous attendent mais ne vous fiez pas aux apparences…
Saint-Affrique